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欢乐斗地主2023年新版

欢乐斗地主2023年新版

更新时间:2025-07-25 / 版本:v8.024.016 / 大小:397M

斗地主休闲益智

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欢乐斗地主2023年新版下载,飞猫网一直在寻找优质手游资源,今天小编给朋友们带来的游戏是欢乐斗地主2023年新版,是一款休闲益智类手机游戏,以斗地主,休闲,益智为核心题材的手游玩法,是由腾讯游戏研发并发布的。而在这里你还能了解到欢乐斗地主2023年新版游戏新手上分攻略和过关技巧。欢迎下载欢乐斗地主2023年新版试玩!

欢乐斗地主2023年新版是一款由腾讯精心打造的经典斗地主游戏,它不仅延续了经典的游戏玩法,还新增了欢乐竞技比赛模式,这无疑使得游戏更加吸引人,每一局的对局都充满了惊喜和趣味。在任何时间、任何地点,你都可以随时开启你的游戏之旅。视觉上的精美的游戏画面和出色的视觉效果将会带给你极致的体验。最值得一提的是,我们还添加了实时语音功能,你可以通过语音聊天和牌友进行互动,一边切磋牌技一边享受语音交流的乐趣。

欢乐斗地主2023年新版游戏介绍

腾讯欢乐斗地主经典棋牌品牌,腾讯游戏精心打造,与8亿玩家一起《欢乐斗地主》!

纯正的经典玩法:经典玩法+癞子玩法,全民牌技PK!抢地主,明牌,加倍等玩法,对局乐趣精彩不停!

畅爽的排位玩法:得分升星冲段,角色百变,技能升级!赢牌只是第一步!

刺激的赛事玩法:丰富多样的赛事模式,挑战赛爽快刺激!

精致的游戏体验:场景化的游戏界面,感受真实的斗地主;丰富趣味的动画,增添更多欢乐元素!

欢乐斗地主免费版app,全新的残局闯关:普通、困难、专家关卡任你挑战,凭智闯关,智霸天下!快来燃烧你的脑路力,轻松闯关收获丰厚道具奖励。

欢乐斗地主2023年新版游戏说明

在欢乐斗地主游戏中,抢地主、明牌、最后手牌玩法都有,每个玩法会有很大的差异;

如果你的牌比较好,你可以通过这几个玩法疯狂加倍;

如果牌不好的话,就不要选地主,根据牌局而定;

欢乐斗地主2023年新版游戏特色

1、牌多牌少不用愁恼,智能选牌、一指选牌帮你轻松搞定,简单快捷,尽想棋牌盛宴。

2、丰富玩法场次,初级中级高级场免费进入,无任何限制,赢多赢少各凭本事无压力。

3、不存在以往的复杂繁琐的注册流程,内存占用量流量消耗都是非常低的。

欢乐斗地主2023年新版游戏亮点

1、欢乐斗地主内的奖励力度之大简直让人震惊,再也不用担心没有金币了。

2、简单玩法,轻松上手,经典场和癞子场相结合,多种玩法任君挑选。

3、开放了实时语音功能,玩家在这里可以随时打牌交友,一边切磋牌技一边语音聊天

欢乐斗地主2023年新版游戏规则游戏玩法

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3、第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

4、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

5、牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 ,JJQQKKAA )。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 JJJQQQKKKAAA)。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如: 44555+79 或 333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

6、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

一样为四带二的牌按其中4张牌的数值来比,带的牌不影响大小。同时四带二的牌小于四张不带牌的任意炸弹。

7、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

8、积分

底分:叫牌的分数

倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

一局结束后:

地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数。

地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数 。

地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2 。

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2 。

逃跑扣分:底分 * 倍数 *3。

还没人叫牌时逃跑:扣 3 分 。

9、计分规则

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。

具体计算公式如下:

失败玩家的游戏币消耗:X×N+A。

胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A。

系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同。

其中:

X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。

N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准。

A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同。

底分:叫牌的分数为 1 、2、3分 。

倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。

例如:

N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。

则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×1000=12000游戏币 。

失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币。

失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币。

系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。

托管

托管 就是QQ游戏程序自动帮玩家出牌,如果掉线了,程序会自动托管,玩家也可以主动选择托管。但是托管的时候一定要小心出错牌。当然托管也可以用于心理战术,比如盟家打对子,这时点托管,地主会误以为玩家也是对子,有时能达到逼地主开炸的效果。当然还有一种情况,就是牌太差,懒得玩了,选择托管,这时候就完全是乱出牌了,是对其他玩家的不尊重。

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